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Microsoft se défend pour le prix de Kinect : 150€ de moins que Move !?


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42 réponses à ce sujet

Posté 22 juillet 2010 - 03:00

#21
gregoz

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Et hop ! Encore un discours stérile de Microsoft pour se justifier sur un prix qui aurait dû ne pas dépasser les 99 euros...
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Posté 22 juillet 2010 - 09:37

#22
cyberfred91

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Pour moi le calcul est vite fait : ca coute trop cher.

Qu'ils gardent leur accessoire de wii ^^

Quand aux prix, si les gens achetent, c'est que c'est pas excessif.

ôô

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Posté 22 juillet 2010 - 09:53

#23
ptitgreg

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surtout ne vous jetez pas sur ce genre de produit, attendez un peu et ca fera réfléchir crosoft et sony!!!
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Posté 22 juillet 2010 - 13:08

#24
Reper38

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surtout ne vous jetez pas sur ce genre de produit, attendez un peu et ca fera réfléchir crosoft et sony!!!


Rassure moi tu as pris ton chapelet, ton eau bénite et ton crusifix ? Non parce que Kinect c'est un démon pour toi ou quoi ?
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Posté 22 juillet 2010 - 13:55

#25
Manethon

Manethon

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surtout ne vous jetez pas sur ce genre de produit, attendez un peu et ca fera réfléchir crosoft et sony!!!

tu crois au monde des bis-nounours toi.
le prix a été bien étudié pour gagner max de profits et amortir les investissements en recherche et développement .
S'ils baisseront le prix ca sera pas avant le printemps 2011
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Posté 22 juillet 2010 - 16:45

#26
shigure_parker

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surtout ne vous jetez pas sur ce genre de produit, attendez un peu et ca fera réfléchir crosoft et sony!!!


Oui cela s'appelle du boycott, mais bon contre " crosoft " . . . c'est un peu vain.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
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Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
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Posté 22 juillet 2010 - 16:55

#27
nounours_59

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SOURCE : http://www.gamers.fr...kinect-move-wii
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Posté 22 juillet 2010 - 17:57

#28
yami

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<p class="citation"><a class="snapback" rel="citation" href="http://www.logic-sun...id=118272"><img src="%7Bstyle_image_url%7D/snapback.png" alt="Voir le message"></a>ptitgreg, le <!--{timestamp:1279788791:long}-->, dit :</p><div class="blockquote"><div class="quote">

surtout ne vous jetez pas sur ce genre de produit, attendez un peu et ca fera réfléchir crosoft et sony!!!</div></div>

tu crois au monde des bis-nounours toi.

le prix a été bien étudié pour gagner max de profits et amortir les investissements en recherche et développement .

S'ils baisseront le prix ca sera pas avant le printemps 2011


Il ne faut pas rêver, il n'y aura pas de baisse de prix avant longtemps (si il y en a une), il suffit de regarder le prix des access de la console (clef wifi, carte mémoire), la seule chose qui a vaguement baissé, c'est le prix des dd.

En comparaison, Nintendo n'a jamais baissé le prix de sa WiiFit, Sony n'a jamais baissé le prix de son PlayTV (malgré un flop énorme).
Au mieux on peut compter sur des promos en magasins (qui rogneront sur leurs marges et non celles de MS).

Modifié par yami, 22 juillet 2010 - 17:59.

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Posté 23 juillet 2010 - 07:25

#29
Guest_seb 62500_*

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En fait ce qui pourrait faire baisser le KINECT c est qu une marque style BIG BEN fasse le meme mais en moins chère.

Seulement je ne pense pas que ca soit possible pour ce genre d accessoires
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Posté 24 juillet 2010 - 20:23

#30
sion_hunter

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je pense qu'il y a une chose que certain n'ont pas compris, kinect, n'est pas limitée a deux joueurs, je sais pas d'ou vien cette rumeur, ou je pense que c'est du a une mauvaise interpretation de ce que a dit une personne qui ventais l'objets, lors de l'e3.

pour les jeux qui demande que kinect prend en conte les squelettes generale du joueur le materielle peut sans souci le faire sur deux joueurs ensemble, mes pour les jeux qui en demande pas autant ont peut jouez a 6 part exemple (jeux de question reponse, jeux de dance ect... ), alors ont peut sortire de son contexte la moitier d'une phrase pour descendre un apparielle meme pas sortie .....
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Posté 25 juillet 2010 - 02:44

#31
Barbiche0

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C'est bien ce que je pensais, Kinect peut gérer plus de deux joueurs sur des jeux à commandes simples... Reste que Microsoft a confirmé qu'il ne gérait que deux joueurs à la fois, plus quatre spectateurs.
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
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extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 25 juillet 2010 - 10:00

#32
shigure_parker

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plus quatre spectateurs.


Parcequ'en plus les spectateurs seront limités ? C'est quoi cette histoire ? :skeptical:

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Posté 25 juillet 2010 - 13:24

#33
Barbiche0

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Kinect n'a jamais été créé pour détecter une foule en délire... Détecter quatres spectateurs en plus des joueurs, c'est déjà un sacré travail pour la puce interne...
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
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extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 25 juillet 2010 - 22:20

#34
Manethon

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Kinect n'a jamais été créé pour détecter une foule en délire... Détecter quatres spectateurs en plus des joueurs, c'est déjà un sacré travail pour la puce interne...

+1 et surtout que la solution d'un cpu embarqué a été abandonné et remplacée par une utilisation d'un des 3 cœurs du cpu, dans ce cas la tache de calcul d'autres personnes en visuel sera plus compliquée et prenne plus de bande passante ce qui va provoquer des lags lors des parties kinect due au surcharge cpu

Modifié par Manethon, 25 juillet 2010 - 22:21.

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Posté 26 juillet 2010 - 00:16

#35
Toxyn

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Peut etre que suivant une des 200 methodes de calcul kinect reviens a moins cher que les conccurrents, toujours est il qu'il n'a aucun vrai jeu pour se justifier a l'achat.

Hack de toutes vos consoles Xbox 360 et Wii sur Saint-Malo et sa région
Consoles Fat ou Slim - Flash, Hack JTAG, Reset Glitch Hack, pose Xkey

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Posté 26 juillet 2010 - 05:45

#36
Reper38

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Peut etre que suivant une des 200 methodes de calcul kinect reviens a moins cher que les conccurrents, toujours est il qu'il n'a aucun vrai jeu pour se justifier a l'achat.


encore une fois c'est tout à fait normal, les "vrais" jeux nécessitant minimum 1 an de développement après la sortie de l'accessoire.
Les jeux actuels sont plus des démos techniques destinées à montrer quelques possibilités offertes par kinect.

Faut arrêter d'être mauvaise langue car avec un tel comportement on n'avancerait pas !!!
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Posté 26 juillet 2010 - 07:00

#37
SoulHeaven

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c'est clair toute façon les détracteurs il y en aura toujours.

Mais moi ce que je trouve rigolo, c'est que bcp de monde parlent du kinect pour le critiquer mais personne parle du ps3 move. lol mdr

Pour moi ça veut tout dire, le move va tellement être minable que personne n'ose en parler

Librasoft Tourne une page...

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Posté 26 juillet 2010 - 12:16

#38
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En fait, Sony a adopté une stratégie différente : au lieu d'attendre la sortie de gros jeux compatibles,ils vont proposer une MAJ sur quelques bons jeux déjà sortis comme heavy rain pour qu'ils soient compatible Move.

Microsoft devrait se dépêcher de faire la même chose sur quelques bons jeux pour lesquels la jouabilité n'est pas compliquée à adapter : les lapins crétins, un bon jeu de voiture et un STR genre Tom clancy's Endwar.


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Posté 26 juillet 2010 - 12:28

#39
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Mais Sony sur ce coup je les trouve un peu hypocrites au niveau de leur com sur le Move. D'accord ils ont annoncé une compatibilité avec le move sur certains titres via une mise à jour mais n'empêche qu'on a rien de concret.

De plus, des jeux à la base non conçus pour cet accessoire ne pourront pas être exclusivement joués avec le move c'est sûr et certain, ce qui veut donc dire une expérience de jeu pas si profonde que ça.

C'est plus pour combler le même manque auquel Kinect doit faire face à sa sortie : les jeux ! et ça il n'y a que Microsoft qui a communiqué dessus et qui a dit la vérité : qu'il faudra attendre le temps nécessaire au développement pour bénéficier de gros titres.
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Posté 26 juillet 2010 - 23:40

#40
shigure_parker

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il faudra attendre le temps nécessaire au développement pour bénéficier de gros titres.


Bah non, pourquoi les dev's ont eu le kinect près d'une année à l'avance si c'est pas pour sortir un jeu à temps ?

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